Sherlock Holmes está morto! E com o maior detetive de Londres fora do caminho, as mentes vilãs decidem espalhar o máximo de terror na população - e você é um destes sacanas!
Em Victoriam Masterminds, você usa cinco agentes para destruir construções, sequestrar cientistas, completar missões, e coletar recursos para montar seu próprio mecanismo para espalhar terror. Não esqueça de aumentar seu poder de fogo também, para que consiga aproveitar bem este mecanismo.
Durante o jogo, os jogadores se revesam colocando um de seus cinco tokens de agentes (Henchman, Machine, Saboteur, Pilot, Number 2) virados para baixo em um dos cinco espaços de ação. Assim que três tokens estão em um espaço, eles são virados e ativados, o primeiro que entrou é o primeiro a sair, com cada agente realizando sua ação individual além do que estiver acontecendo naquele espaço.
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Autores
Antoine BauzaEric M. Lang
Editora
Galápagos
Ano de lançamento
2019
Idade recomendada
A partir de 14 anos
Complexidade
Médio
Categorias
Mecânicas
ContratosFinal SúbitoPoderes de Jogador VariáveisColocação de TrabalhadoresColocação de Trabalhadores, Tipos de Trabalhadores Diferentes